UHD630相当于什么显卡?
Intel今年八代CPU相比七代全面升级了核心和主频,CPU性能提升明显。但从CPU集成的核显命名上来看,八代UHD630和HD630在命名上近乎没有大的变化。小编猜测UHD630很可能是HD630的马甲版,为了验证这个问题,小编专门收集了这两款核心显卡的参数对比,如下。
核显对比 UH D630 HD 630
产品对比 UHD630 HD630
EU单元数 24 24
默认频率 350MHz 350MHz
最大动态频率 1.2GHz 1.15GHz
最大显存支持 64GB 64GB
最大输出分辨率 4096×2304@24Hz 4096×2304@24Hz
最大输出分辨率 4096×2304@60Hz 4096×2304@60Hz
DirectX 12 12
多屏显示数量 12 12
从核心显卡规格参数对比来看,UHD630和HD630核显得区别主要在于最大动态频率,UHD 630最高动态频率达到了1.2GHz,比1.15Ghz的HD630频率高了0.05Ghz,频率提升非常有限。另外,在Intel官网查阅资料可知,UHD 630相比HD 630继续增强了高清解码能力,仅此而已。
简单来说,UHD 630与HD 630一样,依然同属GT2级别,主要是动态频率略微高一点点,另外增强了一些高清解码能力。对于用户来说,这种提升非常有限,性能上基本属于原地踏步的水准。
有意思的是,七代的HD 630核心显卡,在性能上相比前代HD 530同样在性能上没有明显提升。也就是说,Intel已经连续在三代CPU上,核心显卡都没有明显的提升,这对于不打算上独显的核显装机用户来说,难免失望。
再来说说UHD630相当于什么显卡?
从上面介绍来看,UHD 630核心显卡性能并没有明显提升,性能与HD630基本差不多。
而在往期硬件评测中,我们已经说过HD 630核显大约相当于以前GT730 D3或R7 240入门级独显水平,这种入门水平独显市场售价大约在两三百元左右。
因此,UHD 630核显性能大概也是相当于两三百元的GT730 D3或R7 240入门级独显性能水平。性能上在1080P画质下,基本可以流畅玩CF、Lol、英雄联盟、守望先锋等这样的大众级3D网络游戏。
文章最后附上UHD 630和HD 630核显在玩大众级3D网络游戏的帧数对比,数据直接引用了硬件评测网站的数据,仅供参考。
《英雄联盟》1920×1080,最高画质,抗锯齿开
UHD 630平均帧率:88fps
HD 630平均帧率:86fps
两款核心显卡运行英雄联盟流畅运行无压力,两者差异很小,基本感觉不到区别。
《守望先锋》测试1920×1080,高画质
UHD 630平均帧率:40fps
HD 630平均帧率:39fps
《守望先锋》对显卡的要求相比《英雄联盟》高一些,因此从测试帧率来看,UHD 630和HD 630平均帧率在40帧左右,依然有着不错的流畅度。
《魔兽世界:军团再临》:中低画质
UHD 630平均帧率:39fps
HD 630平均帧率:38fps
《魔兽世界:军团再临》在4级低画质下,对显卡要求不高,UHD 630和HD 630核显都可以比较流畅运行,两者差异也仅1fps,性能差距依然不大。不过,在高画质下,UHD 630和HD 630基本无法流畅运行《魔兽世界:军团再临》,毕竟特高特效下,一些中高端显卡也未必能完全Hold住。
结语:
UHD 630依然可以看作是HD 630的马甲版,性能升级微乎其微,性能基本没有区别。对于一些入门游戏玩家来说,UHD 630核显依然可以满足要求,只不过非独显核显装机,建议内存选用双通道,可以更好的发挥核心显卡游戏性能。当然,UHD 630核心显卡毕竟性能有限,主流游戏,核显压力很大,对于主流游戏玩家,上独立显卡还是很有必要。
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